Haku

Sorcery! 2

inkle LtdRoolipeliVahvistettu

Sorcery! 2 icon
541.00 Arvostelut
4,2
Lataukset
100 000+
Hinta
5,49 €
Mainokset

Näyttökuvat

Sorcery! 2 feature graphic
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Sorcery! 2 screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Kun avaan Sorcery! 2:n, en odota nopeaa toimintapeliä vaan seikkailua, jossa lukeminen, harkinta ja uteliaisuus ovat itse pelaamista. Se on inkle Ltd:n roolipeli: kaupunkiin saapuva matkaaja joutuu tekemään valintoja, joiden seuraukset tuntuvat osana matkaa. Minulle sen paras puoli on juuri tämä rauhallisempi rytmi. Peli sopii hetkiin, jolloin voin keskittyä tilanteeseen enkä kaipaa jatkuvaa kiirettä tai näyttäviä toimintakohtauksia.

Mihin nykyinen versio asettuu

Android-julkaisun nykyinen versionumero on 1.6b6, ja peli toimii vähintään Android 4.4 -versiolla. Julkaisu on merkitty vuodelta 2014, joten kyseessä ei ole uusi tulokas mobiiliroolipelien joukossa. Ikä näkyy ennen kaikkea siinä, että pelin vetovoima nojaa vahvasti tarinaan, valintoihin ja omaan tyyliin piirrettyyn esitystapaan eikä siihen, että se yrittäisi jäljitellä uusimpien mobiilipelien jatkuvaa palkitsemista tai palvelumallia.

Google Playn lukemat kertovat myös, että peli on löytänyt yleisönsä: keskiarvo on 4,2 noin 4,3 tuhannen arvion perusteella, ja asennuksia on kertynyt yli 100 000. Nämä luvut eivät ratkaise sitä, sopiiko peli minulle tai sinulle, mutta ne antavat kuvan siitä, ettei kyse ole aivan tuntemattomasta kokeilusta. Ikäluokitus on PEGI 3, ja hinta on 5,49 euroa. Maksullisuus kannattaa huomioida ennen lataamista: tämä ei ole ilmainen näytepala, vaan ostos kannattaa tehdä siksi, että tarinavetoinen roolipeli todella kiinnostaa.

Kenelle kaupungin tutkiminen toimii

Pelissä kuljetaan Kharénen kaupungissa, mutta sen tutkimista ei kannata ajatella vain reittinä paikasta seuraavaan. Minulle kiinnostavaa on pysähtyä miettimään, mitä tilanteessa oikeastaan tiedän ja mitä vain oletan. Jos jokin kohta vaikuttaa epäilyttävältä, kiireetön pelaaja voi punnita vaihtoehtoja sen sijaan, että valitsisi ensimmäisen tarjolla olevan vastauksen. Tällainen lähestymistapa sopii erityisesti lukijalle, joka nauttii siitä, että ympäristö ja kohtaamiset saavat herättää kysymyksiä.

Arjen käyttötilanteessa peli toimii vaikkapa rauhallisena iltahetkenä: voin pelata yhden kohtauksen, laskea laitteen sivuun ja jatkaa myöhemmin. Se ei vaadi sitä, että minulla olisi koko ilta vapaana tai että muistaisin monimutkaisen painikeyhdistelmän. Toisaalta jos pidän puhelinta esillä vain parin minuutin odotustauoilla ja haluan heti toiminnan ytimeen, lukemiseen ja harkintaan perustuva eteneminen voi tuntua hitaalta. Tärkeä valintakysymys ei siis ole vain se, pidänkö fantasiasta, vaan myös se, viihdynkö tarinassa, jossa oma huomio on pelin keskeinen väline.

Mainokset

Valinnoissa on painoa, taisteluissa harkintaa

Päätöksillä on tässä seikkailussa tarkoitus. En pelaa vain kerätäkseni palkintoja, vaan yritän hahmottaa, millaisen ihmisen valinnoistani rakennan ja millaisia seurauksia niillä voi olla. Tämä tekee kokemuksesta omakohtaisemman kuin monessa mobiiliroolipelissä, jossa eteneminen perustuu lähinnä tehtävälistan suorittamiseen ja hahmon tilastojen kasvattamiseen. Jos taas kaipaat selkeää oikeaa vastausta jokaiseen tilanteeseen, epävarmuus saattaa turhauttaa: päätös voi tuntua riskiltä silloinkin, kun olen yrittänyt ajatella sen hyvin.

Taistelutkin vaativat harkintaa. Niitä ei kannata lähestyä automaattisena taukona tarinan välissä, sillä liikkeiden suunnittelu vaikuttaa siihen, miten kohtaus sujuu. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kärsimätön naputtelu ei ole yhtä luonteva tapa pelata kuin rauhallinen vaihtoehtojen punnitseminen. Jos häviän tai huomaan tehneeni huonon ratkaisun, kokemus voi kannustaa miettimään, mitä tilanteesta opin. Tämä on kiinnostavaa pelaajalle, joka pitää pienestä taktisesta kitkasta, mutta vähemmän mukavaa sille, joka haluaa taisteluiden olevan nopeita ja vaivattomia.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Hyödyllinen tapa pelata on pitää omat tavoitteet mielessä sen sijaan, että yrittäisin arvata pelin laatijan tarkoittamaa reittiä. Kun kohtaan valinnan, voin kysyä itseltäni, haenko tällä kertaa turvallisuutta, tietoa vai etenemistä. En voi olettaa, että kaikki tavoitteet toteutuvat yhtä aikaa, ja juuri siinä valintojen paino tuntuu. Uudelleen pelaaminen voi kiinnostaa, jos haluan nähdä, miten toisenlainen suhtautuminen muuttaa omaa matkaani; jos taas pelaan vain kerran ja haluan täydellisen läpipeluun ilman epävarmuutta, tämä tapa kertoa tarinaa ei välttämättä tunnu palkitsevalta.

Käsin piirretty ilme palvelee tutkimista

Pelin käsin piirretty visuaalinen tyyli erottaa sen monista mobiiliroolipeleistä, jotka tavoittelevat realistista grafiikkaa tai nopeatempoista ruudun täyttävää toimintaa. Kaupunkia on miellyttävä tarkastella, ja karttamainen esitystapa sopii seikkailuun, jossa kulkeminen ja ympäristön hahmottaminen ovat olennaisia. Minusta kuvituksen tehtävä ei ole vain näyttää komealta: se tukee tunnetta siitä, että olen tutkimassa paikkaa, en vain seuraamassa merkkien ketjua.

Äänimaailma täydentää tunnelmaa, mutta en pitäisi sitä yksinään syynä hankkia peliä. Sen vahvin puoli on kokonaisuus, jossa kuva, teksti ja ääni auttavat luomaan oman fantasiatunnelman. Jos pelaan julkisessa paikassa tai en voi pitää ääntä päällä, tärkeimmän huomion kannattaa silti olla tekstissä ja valinnoissa. Tämä ei ole peli, jonka ydin olisi musiikin tai äänitehosteiden varaan rakennettu näyttävä esitys.

Mainokset

Milloin valitsisin tämän muiden roolipelien sijaan

Tavalliseen mobiiliroolipeliin verrattuna tämä tuntuu lähempänä vuorovaikutteista fantasiakirjaa kuin jatkuvaa kehityspolkua, jossa kerätään varusteita, avataan järjestelmiä ja palataan päivittäin tekemään rutiineja. Jos etsin hahmonkehityksen ja tarinan yhdistelmää, jossa saan itse pysähtyä tekstin äärelle, tämä lähestymistapa on vahvuus. Jos taas haluan reaaliaikaista taistelua, lyhyitä kierroksia tai selkeää etenemistä ilman lukemista, jokin toimintapainotteinen roolipeli palvelee paremmin.

Vertailu perinteiseen valitse-oma-seikkailusi-kirjaan on myös hyödyllinen, mutta peli ei ole vain sivuja ruudulla. Valintojen ja taisteluiden rytmi tekee siitä pelimäisemmän, ja käsin piirretty maailma antaa tutkimiselle oman visuaalisen kehyksen. Silti lukemisen määrä on hyvä tiedostaa: tätä ei kannata ostaa sillä oletuksella, että tarina kulkee taustalla samalla kun teen jotain muuta. Jos pidät kirjoista mutta haluat niiden rinnalle päätöksiä ja taktista osallistumista, yhdistelmä voi osua kohdalleen.

En suosittelisi sitä ensisijaisesti pelaajalle, joka kaipaa kilpailullista moninpeliä tai jatkuvasti vaihtuvaa sisältöä. Sen sijaan se sopii hyvin yksin pelattavaan, omaan tahtiin etenevään fantasiahetkeen. PEGI 3 -luokitus tekee ikärajasta matalan, mutta se ei itsessään kerro, onko tekstivetoinen pelitapa nuorelle pelaajalle mieleinen. Käytännössä kiinnostus lukemiseen ja valintojen pohtimiseen ratkaisee enemmän kuin ikämerkintä yksin.

Pienet käytännön valinnat parantavat pelikokemusta

Ennen ostoa miettisin, millaisissa tilanteissa pelaan. Jos haluan keskittyä tarinaan, valitsen hetken, jolloin voin lukea rauhassa, enkä yritä edetä samalla kun kuuntelen muita tai vaihdan jatkuvasti sovellusten välillä. Tämänkaltaisessa seikkailussa huomion herpaantuminen voi tehdä valinnasta satunnaisen tuntuisen. Lyhyt pelisessio toimii silti, kunhan annan itselleni aikaa ymmärtää kohtauksen ennen päätöstä.

Toinen käytännöllinen vinkki on suhtautua valintoihin oman seikkailijan luonteen kautta. Sen sijaan, että yrittäisin etsiä täydellistä reittiä, voin päättää, miten hahmoni yleensä toimii ja tehdä sen mukaisia ratkaisuja. Se tekee tarinasta johdonmukaisemman ja vähentää tunnetta siitä, että jokainen valinta pitäisi optimoida. Jos peli herättää halun nähdä vaihtoehtoisia seurauksia, toisella pelikerralla voin tietoisesti kokeilla vastakkaista lähestymistapaa. Näin uudelleenpelaaminen saa oman tarkoituksensa eikä muutu pelkäksi saman sisällön läpikäynniksi.

Mainokset

Taistelutilanteissa kannattaa puolestaan erottaa nopeus ja harkinta: jos kohtaus tuntuu vaikealta, pysähdyn miettimään, mitä vaihtoehdot tarkoittavat, ennen kuin toistan samaa ratkaisua. Tämä ei takaa helppoa voittoa, mutta tekee taktisesta puolesta mielekkäämpää. Peli ei sovi parhaiten sille, joka haluaa kaiken etenevän yhdellä napautuksella; sen pieni vaivannäkö kuuluu kokemukseen.

Ostosta, laitteesta ja odotuksista

Hinta on 5,49 euroa, joten arvioisin ostosta samalla tavalla kuin muutakin maksullista peliä: saanko iloa juuri sen tarjoamasta pelitavasta? Jos luen mielelläni fantasiaa ja pidän valintojen seurauksia kiinnostavina, kertamaksullinen peli voi tuntua luontevalta vaihtoehdolta jatkuvasti toistuvalle tehtäväkierrolle. Jos taas en yleensä jaksa lukea puhelimella tai etsin mahdollisimman paljon toimintaa rahalleni, hinta ei yksin tee siitä hyvää valintaa. Olennaista on sovittaa odotukset tarinalliseen, harkitsevaan kokemukseen.

Androidilla vähimmäisvaatimus on 4.4, mikä auttaa tarkistamaan perusyhteensopivuuden ennen hankintaa. Nykyinen versio 1.6b6 kertoo, millä julkaisuversiolla peliä tällä hetkellä tarjotaan, mutta versionumero ei yksin kerro, millaisia muutoksia matkalle on kertynyt tai mitä tulevaisuudessa tapahtuu. Siksi pitäisin sitä käytännön yhteensopivuustietona, en lupauksena uusista ominaisuuksista. Jos käytän vanhempaa laitetta, tarkistan yhteensopivuuden omasta sovelluskaupasta ennen ostoa.

Jo olemassa olevalle pelaajalle tärkein asia on se, ettei pelin perusluonnetta kannata odottaa muuttuvan versionumeron perusteella: se on edelleen tarina- ja valintavetoinen seikkailu. Uuden pelaajan taas kannattaa aloittaa ilman oletusta siitä, että mobiilipeli tarkoittaisi automaattisesti lyhyitä, irrallisia kierroksia. Tässä kokemuksessa huomio ja muistijälki ovat arvokkaampia kuin jatkuva kirjautuminen tai rutiinin toistaminen.

Mitä kannattaa vielä punnita

Roolipelien joukossa Sorcery! 2 erottuu selvällä painotuksellaan, mutta sillä on myös rajansa. Lukeminen voi hidastaa etenemistä, valinnat eivät aina anna varmuutta seurauksista, ja taisteluiden harkintavaatimus voi tuntua hankalalta, jos haluan rentoutua täysin ilman keskittymistä. Lisäksi vanhempi julkaisu ei välttämättä vastaa pelaajan mielikuvaa uusien mobiilipelien esitystavasta. Nämä eivät tee pelistä huonoa; ne auttavat tunnistamaan, kenelle sen tyyli sopii.

Minulle suurin kysymys ennen lataamista olisi yksinkertainen: nautinko siitä, että peli jättää tilaa omalle tulkinnalleni? Jos vastaus on kyllä, Kharénen tutkiminen voi tarjota persoonallisen vaihtoehdon tavallisille toiminta- ja keräilyroolipeleille. Jos haluan varman reitin, välittömän palkinnon tai jatkuvaa toimintaa, valitsisin toisenlaisen pelin. Pelin 541 kirjoitettua arviota täydentävät laajemman pelaajajoukon kokemusta, mutta mikään keskiarvo ei korvaa sitä, että tunnistan oman pelimakuni.

Pelin maailma ja juoni

Sorcery! 2 vie sinut Kharénen kaupunkiin, jossa mysteerit odottavat ratkaisijaansa. Pelin juoni on jännittävä ja monimutkainen, ja se tarjoaa runsaasti yllätyksiä. Olet seikkailija, joka yrittää selvittää kaupungin salaisuudet samalla, kun yrität selvitä hengissä. Pelin maailma on täynnä erilaisia hahmoja, joilla jokaisella on oma tarinansa kerrottavanaan.

Pelissä on käytetty kauniita käsin piirrettyjä karttoja ja maisemia, jotka tekevät tutkimisesta erittäin palkitsevaa. Kun kuljet kaupungin kapeilla kujilla, et koskaan tiedä, mitä seuraavan kulman takaa löytyy. Tämä tekee pelistä jännittävän ja mukaansatempaavan.

Päätöksenteko ja pelimekaniikka

Sorcery! 2:n yksi parhaista puolista on sen päätöksentekomekaniikka. Jokainen valinta, jonka teet, vaikuttaa pelin kulkuun ja tarinaan. Tämä antaa pelaajalle tunteen kontrollista ja vapaudesta, mikä tekee pelikokemuksesta henkilökohtaisen ja ainutlaatuisen.

Pelin taistelusysteemi on myös hyvin toteutettu. Se eroaa perinteisistä vuoropohjaisista taisteluista ja vaatii pelaajalta strategista ajattelua. Sinun täytyy miettiä liikkeitäsi ja suunnitella etukäteen, mikä lisää pelin haastavuutta.

Visuaalit ja äänimaailma

Visuaalisesti Sorcery! 2 on upea. Käsin piirretyt grafiikat luovat ainutlaatuisen ilmeen, joka erottuu selkeästi muista mobiilipeleistä. Jokainen maisema ja hahmo on tarkkaan suunniteltu, mikä tekee pelistä visuaalisen nautinnon.

Äänimaailma tukee visuaaleja täydellisesti. Musiikki ja äänitehosteet luovat täydellisen tunnelman, joka vetää pelaajan vielä syvemmälle pelin maailmaan. Tämä tekee pelikokemuksesta vieläkin immersiivisemmän.

Loppupäätelmät

Kaiken kaikkiaan Sorcery! 2 on yksi parhaista seikkailupeleistä, joita olen pelannut mobiililaitteella. Se tarjoaa jännittävän tarinan, upeat visuaalit ja äänimaailman sekä monipuolisen päätöksentekomekaniikan. Tämä peli on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen, jos rakastat seikkailupelejä ja haluat kokea jotain ainutlaatuista.

Jos olet valmis sukeltamaan mysteerien ja seikkailun täyttämään maailmaan, lataa Sorcery! 2 ja aloita oma matkasi Kharénen kaupungissa.

Kenelle tämä seikkailu kannattaa valita

Kaiken kaikkiaan pitäisin tätä ennen kaikkea lukijalle suunnattuna roolipelinä, jossa tärkeintä ei ole mahdollisimman monta järjestelmää vaan se, että pysähdyn kohtaamisten äärelle ja päätän itse, miten jatkan. Se sopii pelaajalle, joka haluaa eläytyä fantasiatarinaan myös puhelimella ja hyväksyy sen, ettei jokainen hetki ole toimintaa. Jos taas mobiilipelaamiseni tarkoittaa yleensä nopeita kierroksia, jatkuvaa keräilyä tai moninpeliä, valitsisin toisen vaihtoehdon.

Ostopäätöstä helpottaa, jos erotan toisistaan kaksi odotusta: haluanko vain fantasiamaailman taustalle vai haluanko aktiivisesti lukea, tulkita ja tehdä ratkaisuja? Valintojen pohtiminen on tässä osa pelin palkintoa, mutta se on samalla selkein syy jättää peli väliin, jos en nauti tekstistä ruudulla. PEGI 3 -ikämerkintä kertoo matalasta ikärajasta; se ei kuitenkaan tarkoita, että pelin lukemista vaativa tapa olisi jokaiselle lapselle kiinnostava.

Millaisiin hetkiin peli sopii

Kuvittelen pelaavani sitä arki-iltana, kun minulla on hetki omaa aikaa mutta en halua aloittaa pitkää toimintapeliä. Voin edetä rauhassa, lukea kohtaamisen, tehdä ratkaisun ja jättää seuraavan osuuden myöhemmäksi. Tällainen käyttö toimii parhaiten, jos palaan peliin keskittyneenä. Jos taas olen bussissa vain lyhyen pysäkinvälin tai selaan puhelinta hajamielisesti, saatan klikata valinnan läpi muistamatta, miksi tein sen. Silloin rauhallinen tahti muuttuu helposti hidasteluksi.

Yksi toimiva tapa on pitää lyhyt mielikuva siitä, mitä yritän saavuttaa: etsin tietoa, vältän turhaa vaaraa tai uskallan ottaa riskin. Tämä antaa valinnoille oman logiikan ilman, että jokaisesta tilanteesta tarvitsee tehdä täydellistä laskelmaa. Jos huomaan miettiväni jatkuvasti, mikä vaihtoehto tuottaa parhaan lopputuloksen, voin vaihtaa tavoitetta ja pelata hahmon luonteen mukaan. Se vähentää optimoinnin painetta ja tekee omasta reitistä mielekkäämmän.

Vaihtoehdot eivät kaikki tarjoa samaa kokemusta

Moni mobiiliroolipeli rakentuu taistelujen, varusteiden ja toistuvien tehtävien ympärille. Tässä painopiste tuntuu enemmän tarinan lukemisessa ja siinä, miten pelaaja suhtautuu vastaan tuleviin tilanteisiin. Se on hyvä vastapaino, jos tavalliset keräily- ja kehityssilmukat alkavat tuntua työltä. Samalla se merkitsee, ettei tämä ole paras valinta, jos juuri hahmon jatkuva kasvattaminen tai runsas toimintasisältö on minulle tärkeintä.

Vuorovaikutteiseen kirjaan verrattuna mukana on kuitenkin pelillistä päätöksentekoa ja taktisia taistelutilanteita, joten en koe vain lukevani valmiiksi kirjoitettua tarinaa. Tämä välimuoto on sen oma vahvuus. Se voi silti jakaa mielipiteitä: kirjan ystävä saattaa kaivata vielä enemmän rauhallista lukemista, kun taas toimintapelaaja voi toivoa nopeampaa tempoa. Ennen maksamista kannattaa siis miettiä, tuntuuko näiden kahden lähestymistavan yhdistelmä houkuttelevalta.

Käytännön huomioita ennen lataamista

Android-julkaisun vähimmäisvaatimus on 4.4, ja tarjolla oleva versio on 1.6b6. Julkaisupäivä on 10.6.2014, joten kyse on pitkään saatavilla olleesta pelistä eikä aivan uudesta mobiiliroolipelistä. Vanha julkaisupäivä ei yksin kerro, miten peli toimii omalla laitteellani, joten tarkistan yhteensopivuuden sovelluskaupasta ennen ostoa. Se auttaa välttämään turhan yllätyksen, etenkin jos käytössä on vanhempi Android-laite.

Hinta 5,49 euroa kannattaa suhteuttaa siihen, että tämä on maksullinen, tarinavetoinen kokemus. Noin 4,3 tuhannen arvion keskiarvo on 4,2, ja asennuksia on yli 100 000; lisäksi kirjoitettuja arvosteluja on 541. Nämä luvut kertovat kiinnostuksesta, eivät siitä, että peli sopisi automaattisesti jokaiselle. Minä tekisin päätöksen ensisijaisesti sen perusteella, haluanko lukea ja tehdä harkittuja valintoja mobiililaitteella.

Nykyinen versionumero kertoo, mitä julkaisua Androidilla tarjotaan, mutta en päättele siitä yksin uusia ominaisuuksia tai tulevia muutoksia. Jo pelaavalle tärkeintä on arvioida kokemusta sen nykyisen luonteen perusteella: tarina, valinnat ja taktinen harkinta ovat syyt palata siihen. Uuden pelaajan taas kannattaa tarkistaa omat odotuksensa ennen hankintaa eikä olettaa, että jokainen mobiilipeli on suunniteltu nopeisiin, irrallisiin sessioihin.

Milloin etsisin jotakin muuta

Jättäisin pelin väliin, jos haluan ensisijaisesti reaaliaikaista toimintaa, kilpailua muiden kanssa tai etenemistä, joka palkitsee nopeasti ilman tekstin lukemista. Myös epävarmuus valintojen seurauksista voi olla ärsyttävää, jos nautin eniten selkeästä tehtävälistasta ja varmoista ratkaisuista. Taisteluiden suunnittelua ei kannata pitää pelkkänä koristeena, sillä se vaatii keskittymistä. Nämä ovat pelityylin todellisia rajoja, eivät asioita, joita hinta tai kuvitus poistaisi.

Jos sen sijaan haluan omatahtisen fantasiaseikkailun, jossa voin tehdä ratkaisuja ilman jatkuvaa kiirettä, tämä on harkitsemisen arvoinen. Minulle se toimii parhaiten silloin, kun annan tarinalle huomioni enkä yritä pelata sitä muiden mobiilipelien rutiinien tapaan. Lopulta paras syy valita se on yksinkertainen: pidänkö siitä, että saan osallistua tarinan suuntaan, vaikka en aina tietäisi etukäteen, mitä valintani tuottaa?

Kohokohdat

  • Kiehtova
  • monimutkainen tarina.
  • Upeat visuaaliset tehosteet.
  • Monipuoliset päätöksentekomahdollisuudet.
  • Käyttäjäystävällinen käyttöliittymä.
  • Jännittäviä pulmia ja haasteita.

Rajoitukset

  • Voi olla vaikea uusille pelaajille.
  • Jatkuva internet-yhteys vaaditaan.
  • Rajoitettu tallennustila.
  • Ei offline-pelitilaa.
  • Sovellus voi jäätyä ajoittain.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Sorcery! 2 ja miten se eroaa muista peleistä?

Sorcery! 2 on interaktiivinen tarinankerrontapeli, joka yhdistää tekstipohjaisen seikkailun ja roolipelin elementtejä. Toisin kuin monet muut pelit, se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden vaikuttaa tarinan kulkuun valintojen kautta, mikä tekee jokaisesta pelikerrasta ainutlaatuisen ja mukaansatempaavan.

02

Onko Sorcery! 2:lla ikärajoituksia tai suosituksia?

Sorcery! 2 on suunnattu nuorille aikuisille ja vanhemmille pelaajille, jotka nauttivat syvällisistä tarinoista ja strategisista päätöksenteoista. Pelissä voi olla kohtauksia, jotka eivät sovi nuoremmille pelaajille, joten on suositeltavaa tarkistaa pelin ikäluokitus ennen lataamista.

03

Tarvitaanko Sorcery! 2:n pelaamiseen internet-yhteyttä?

Ei, Sorcery! 2 on offline-peli, mikä tarkoittaa, että voit nauttia seikkailustasi ilman jatkuvaa internet-yhteyttä. Tämä tekee siitä erinomaisen vaihtoehdon matkustajille tai niille, jotka haluavat pelata ilman dataa kuluttavia yhteyksiä.

04

Millaisia laitteita Sorcery! 2 tukee?

Sorcery! 2 on saatavilla sekä Android- että iOS-alustoille. Se toimii useimmilla moderneilla älypuhelimilla ja tableteilla, mutta parhaaseen kokemukseen suositellaan laitetta, jossa on vähintään 2 GB RAM-muistia ja ajantasainen käyttöjärjestelmä.

05

Voiko Sorcery! 2:n tallennuksia siirtää laitteelta toiselle?

Valitettavasti Sorcery! 2 ei tue pilvitallennusta, joten tallennusten siirtäminen laitteelta toiselle ei ole mahdollista suoraan. Kannattaa varmistaa, että käytät samaa laitetta pelin aikana, jotta voit jatkaa seikkailua siitä, mihin jäit.

Sorcery! 2 muilla kielillä

Mainokset
Sorcery! 2 icon

Sorcery! 2

Roolipeli

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: inkle@inklestudios.com, http://www.inklestudios.com tai http://www.inklestudios.com/sorcery/sorcery-privacy-policy.html.

Muita sovelluksia, kuten Sorcery! 2

Näytä kaikki pelit